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英雄岛任务组笔记

本主题由 枫林红雨 于 2008-2-29 12:27 提升

英雄岛任务组笔记


    一早就应约参加了任务组的讨论会议.任务的同学已经开始做了一些剧情任务的可行性分析了,还算不错吧,矛盾方面因为我组里的同学的缘故,还是有多少的欠缺.但总的来说,对于有经验的小张来说,是不成问题的.会后,问题很快就被解决了。      又在改东西了,之前做的图例被重新规划过了,居然按照我最初担心的混合型设定制作了.无奈!不过,谁叫是一个团队呢,总要有个统一吧.开始整理手头的工作,打算放手给新人机会去做了,也许这样是正确的做法,每个人总是有些想法的,何况新人乎。
      各个方面的汇总已经在筹集整理中了,为了明天和系统组的同学们详细讨论制作下一个版本,进行完善测试的拉锯战地图,抽了些时间,把执行的同学做的汇总看了下,小华MM的问题不大。天空需求方面,又和美术的老大商讨了一下,他对执行MM的整理感觉不错,接下来就是组内的讨论了,打算周末把一个经过推敲的版本发给美术的同学们过目。再有就是关于怪物造型和配置方面的问题,可能是大家对游戏的前景都十分看好,把怪物都做得好精美。现在出现个小问题:好多怪物不舍得用给低级的去,全是高级怪,都很华丽。呵呵,或许该整体提高一个档次吧,不断的商量,希望尽快得出合理的解决方案来。大家都是满意的,这一点是好事,也许我们的小怪物就都有够华丽了,笑。

      场景制作流程规划的第二步今天着手写完了,能想到的都想到了,把积累了11个月的经验,从头到尾总结一番,这才算有那么点满意了,交给万老大看了一眼,他觉得该分开两个文档,可能写得有点多,- -。看来明天要抽时间给个两份文档的版本了。
      一直忙着许多东西,快下班前,总算有点时间给我最喜欢做的场景设定了。今天对两个场景背景故事做了个了断,虽然还没给明兄和艾兄两位文字高手过目,但是总的来说自己还是很满意的。
      下班许久了,部门的运动JY们正在楼下进行紧张热烈的乒乓球双人赛,还成功进入了总决赛。于是飞也似的跑下去小看了一下,然后又回来,对游戏中存在的一些问题进行了校正和修复。忙碌的一天又结束了,仿佛有点意犹未尽的感觉。
      虽然最近时间非常的紧张,但是对自己的设定依然充满期望,希望每个都能够让人觉得新鲜而不繁缛吧。
      今天天气又转凉了些,冬天来了,春天不会太遥远。春天,我们的游戏该和大家见面了。想到这里,有点欣慰,有点期待,更多的是期待吧。长长的呼出一口气,加油!!
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不错...
美工有功底~~

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怪物吗?:( :( :( :( :(

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好丑恶- -一看就想扁

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欠揍的表现  
我无语

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支持恶搞。。。
别看资料,看聊效!!!

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是不是BOSS啊

网络游戏都要多一点BOSS才好```不然打怪期间会很无聊的

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.......

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dddddddddddddddddddddddddddddd

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